Por qué existe
Hacer un paquete de texturas de Minecraft siempre ha sido más difícil de lo necesario. La parte creativa (decidir cómo debería verse un bloque) toma minutos. Todo lo que lo rodea toma horas: instalar un editor de imágenes, aprender a qué carpeta pertenece un archivo, hacer coincidir un número de formato de paquete con tu versión del juego, comprimirlo correctamente y descubrir que te equivocaste en algo solo cuando el juego carga una pared de cuadrados morados y negros.
CreateTextures existe para eliminar esa parte intermedia. Abres una página, eliges una textura, la pintas y descargas algo que el juego cargará al primer intento. Los detalles técnicos siguen ahí (formatos de paquete, manifiestos, definiciones de sonido, metadatos de animación), solo que se manejan por ti.
Qué hace
El editor de texturas cubre todos los recursos que trae el juego: bloques, objetos, herramientas, armaduras, mobs, partículas, pinturas, paneles de GUI y fuentes. Más allá de pintar píxeles, puedes reemplazar sonidos, animar una textura a través de fotogramas, editar modelos de bloques y objetos, y pintar directamente sobre una vista previa 3D del modelo en lugar de adivinar cómo se envuelve una imagen plana sobre una forma.
El editor de skins funciona de la misma manera, con un modelo 3D en vivo, y se encuentra junto a una biblioteca navegable de skins y capas. Los paquetes se pueden compartir con amigos y ser editados por varias personas a la vez, que es como la mayoría de las comunidades de servidores terminan usándolo.
Ambas ediciones de Minecraft son compatibles. Java se exporta como un .zip con el formato de paquete correcto para tu versión; Bedrock se exporta como un .mcpack, con un código QR en escritorio para que el paquete pueda ir directo a un teléfono.
Cómo se mantiene gratis
El editor es gratuito y seguirá siendo gratuito. La publicidad cubre el alojamiento, y opcionalmente planes de pago añade más espacios en la nube para quienes guardan muchos paquetes; las cuentas gratuitas tienen tres. Pagar también elimina los anuncios. Nada de las herramientas de edición está restringido: un usuario gratuito y uno de pago tienen exactamente el mismo pincel.La publicidad cubre el alojamiento. Nada de las herramientas de edición está restringido: todos tienen exactamente el mismo pincel.
Tu trabajo en progreso se guarda en tu propio dispositivo en lugar de en un servidor, así que puedes cerrar la pestaña y volver a él. Lo que se sube y lo que permanece local se explica detalladamente en la política de privacidad.
No afiliado con Mojang
CreateTextures es un proyecto independiente. No está afiliado, respaldado ni asociado con Mojang Studios o Microsoft. "Minecraft" es una marca registrada de Mojang Studios. Los paquetes que creas son tuyos.
Guías
No todo necesita el editor. La guías explica cómo funcionan los paquetes de recursos por dentro: diseños de carpetas, números de formato de paquete, metadatos de animación y las razones por las que un paquete se niega a cargar, para cualquiera que construya uno a mano o intente arreglar uno que se rompió.
Ponte en contacto
Los reportes de errores, ideas de funciones y quejas generales son bienvenidos; consulta la página de contacto, o publica directamente en solicitudes de funciones.
