Perché esiste
Creare un texture pack per Minecraft è sempre stato più difficile del necessario. La parte creativa — decidere l'aspetto di un blocco — richiede minuti. Tutto il resto richiede ore: installare un editor di immagini, scoprire in quale cartella va inserito un file, abbinare il numero di formato del pack alla versione del gioco, comprimerlo correttamente in formato zip e scoprire di aver sbagliato qualcosa solo quando il gioco carica una schermata di quadrati viola e neri.
CreateTextures esiste per eliminare quella parte centrale. Apri una pagina, scegli una texture, dipingila e scarica qualcosa che il gioco caricherà al primo tentativo. I dettagli tecnici ci sono ancora (formati dei pack, manifest, definizioni dei suoni, metadati delle animazioni), ma vengono gestiti automaticamente per te.
Cosa fa
L'editor di texture copre tutti gli asset inclusi nel gioco: blocchi, oggetti, strumenti, armature, mob, particelle, dipendenti, pannelli della GUI e font. Oltre a dipingere i pixel, puoi sostituire i suoni, animare una texture tra più fotogrammi, modificare i modelli di blocchi e oggetti e dipingere direttamente su un'anteprima 3D del modello invece di immaginare come un'immagine piatta si adatti a una forma.
L'editor di skin funziona allo stesso modo, con un modello 3D interattivo, ed è affiancato da una libreria consultabile di skin e mantelli. I pack possono essere condivisi con gli amici e modificati da più persone contemporaneamente, ed è così che la maggior parte delle community di server finisce per usarlo.
Entrambe le edizioni di Minecraft sono supportate. Java siesporta come file .zip con il formato pack corretto per la tua versione; Bedrock siesporta come .mcpack, con un codice QR sul desktop per poter trasferire subito il pack sul telefono.
Come rimane gratuito
L'editor è gratuito e rimarrà tale. La pubblicità copre l'hosting, e l'opzionale piani a pagamento aggiungi altri spazi cloud per i pack di chi ne salva molti — gli account gratuiti ne hanno tre. Pagare rimuove anche la pubblicità. Nessuno degli strumenti di editing è limitato: un utente gratuito e uno che paga hanno esattamente lo stesso pennello.La pubblicità copre l'hosting. Nessuno degli strumenti di editing è limitato: tutti hanno esattamente lo stesso pennello.
Il lavoro in corso viene salvato sul tuo dispositivo anziché su un server, così puoi chiudere la scheda e riprenderlo in seguito. Ciò che viene caricato e ciò che rimane in locale è spiegato nel dettaglio nella informativa sulla privacy.
Non affiliato con Mojang
CreateTextures è un progetto indipendente. Non è affiliato, sponsorizzato o associato a Mojang Studios o Microsoft. "Minecraft" è un marchio di Mojang Studios. I pack che crei sono tuoi.
Guide
Non tutto ha bisogno dell'editor. Il guide spiega il funzionamento interno dei resource pack (struttura delle cartelle, numeri di formato del pack, metadati delle animazioni e i motivi per cui un pack si rifiuta di caricarsi) per chi ne sta creando uno a mano o sta cercando di aggiustarne uno rotto.
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