テクスチャパックメーカー
ブラウザ上でMinecraftのリソースパックを作成しましょう。ソフトウェアやアカウント、インストールは一切不要です。
Minecraftの見た目を変えたい人の多くは、同じ場所で挫折します。チュートリアルを開くと、画像編集ソフトをインストールし、バージョン番号が含まれるフォルダーパスを探し、特定の順序でzip圧縮するように指示されます。これらはクリエイティブな作業ではありません。CreateTexturesなら、エディターを開いてテクスチャを選び、描いて、ゲームが読み込めるパックをダウンロードするだけです。
ゲームに含まれるすべてのテクスチャがここにあります:ブロック、アイテム、ツール、防具、Mob、パーティクル、絵画、GUIパネル、フォント。1つのブロックを変えることも、300個変えることも可能です。サウンドの置き換え、フレーム単位のアニメーション、ブロックやアイテムのモデル編集も可能です。これらは他のオンラインエディターでは省略されがちな部分です。
テクスチャパックの作り方
- エディターを開いてエディションを選択します。 Java版かBedrock版か、Java版ならプレイしているバージョンを選択してください。これによりパック形式が決定され、ゲームが初回でパックを読み込めるようになります。
- テクスチャを見つける。 カテゴリで閲覧するか、名前で検索します。草、石、お気に入りの剣など、常に目にするものから始めましょう。
- ペイントします。 ピクセル単位で作業したり、自分の画像をドロップしたり、3Dプレビューを回転させてモデルに直接描画したりできます。
- エクスポート。 パックに名前を付け、必要であればアイコンを追加してダウンロードします。Java版は.zip、Bedrock版は.mcpackになります。
- インストール。 Java版は、zipをresourcepacksフォルダーに入れ、Options → Resource Packsで有効にします。Bedrock版は、.mcpackを開くとゲームが自動的にインポートします。
編集できるもの
- 3,000種類以上のバニラテクスチャ — ブロック、アイテム、エンティティ、GUI、パーティクル、絵画
- カスタムサウンド。sounds.jsonまたはsound_definitions.jsonが作成されます
- ゲームが期待する.mcmetaを使用してエクスポートされる、フレームごとのアニメーションテクスチャ
- ブロックおよびアイテムのモデル(3Dの手持ちアイテムを含む)
- バニラの16×16から最大128×128 HDまでの解像度
- 既存のパック — .zipまたは.mcpackをインポートして、既存のものを編集します
JavaとBedrockは同じではありません
Java版とBedrock版では、フォルダー構成、同じテクスチャでも異なるファイル名、異なるパックマニフェストが使用されています。そのため、Java版のパックをBedrock版に入れても読み込まれません。最初にエディションを選択すれば、エクスポート時にその違いが処理されます。両方で遊ぶ場合は、パックを1回作成して2回エクスポートしてください。
他の人との共同作業
パックをフレンドと共有し、複数人で同時に編集できます。変更はリアルタイムで全員に反映されるため、サーバーで統一感のある見た目にしたいけれど、zipファイルをメールでやり取りしたくない場合に便利です。
手動で行いたい場合
ここには秘密はありません。 ガイド 手動でパックを作成する人のために同じ手順をカバーします — resourcepacksフォルダ 存在します、 pack_formatの数値 すべてのバージョンについて、どのように アニメーションテクスチャ 作業、そして パックの読み込みが拒否される理由.
よくある質問
Minecraftのリソースパックとは?
リソースパックとは、Minecraftが独自のファイルの代わりに読み込む画像、サウンド、JSONファイルのフォルダーです。ゲームのプレイ方法を変えずに見た目や音を変えるため、バニラサーバーでも動作し、ワールドに影響を与えるリスクはありません。以前のバージョンではテクスチャパックと呼ばれていました。1.6で形式が変わりましたが、今でも両方の名前が使われています。
Photoshopやその他のソフトウェアが必要ですか?
いいえ。エディターはすべてブラウザ上で動作します。ブラシ、消しゴム、塗りつぶし、直線、図形、カラーピッカー、対称描画、取り消し機能に加え、モデルに直接描画できる3Dペイントモードもあります。また、任意のテクスチャの上に自分の画像をアップロードして、サイズを合わせて配置することも可能です。
JavaだけでなくBedrockでも動作しますか?
両方対応しています。エクスポート前にエディションを選択してください:Java版はバージョンに合わせた正しいpack_formatを含む.zipとして、Bedrock版はゲームに直接開ける.mcpackとして出力されます。デスクトップ版では、Bedrock版のエクスポート時にQRコードも表示されるため、スマホに直接パックを送ることができます。
テクスチャの解像度はどれくらいにすべきですか?
バニラMinecraftは1ブロックあたり16×16で、ほとんどのパックがこれを使用しています。HDパックにするために32×32、64×64、128×128にすることもできますが、パック内のすべてのテクスチャで解像度を統一しないと、ゲーム内で見た目がちぐはぐになります。また、解像度が高いほど低スペックなデバイスではメモリを多く消費します。
パックが紫と黒の四角で表示されるのはなぜですか?
あの市松模様は、Minecraftのテクスチャが見つからない時のプレースホルダーです。ほとんどの場合、zip内のファイルの場所が間違っているか、pack_format番号がゲームのバージョンと一致していないことが原因です。ここからエクスポートすれば両方が自動的に設定されるため、この問題は通常、手動で作成したパックでのみ発生します。
すでに持っているパックを編集できますか?
はい — .zipまたは.mcpackをインポートすると、その名前とアイコンでエディターに読み込まれ、編集可能になります。これは学習にも最適です。気に入ったパックを開いて、どのように作られているか見てみましょう。
