指南
资源包指南
这里的一切都来自人们实际提出的问题——大多是“我制作了一个材质包,但 Minecraft 加载不出来”的某种版本。没有废话,没有填充物,每个文件路径和格式数字都是你可以亲自核对的。
如何安装 Minecraft 资源包
Windows、macOS 和 Linux 上 resourcepacks 文件夹的位置,如何在 Java 中开启资源包,以及 .mcpack 在 Bedrock 上的导入方式。
为什么你的纹理包无法使用
紫色和黑色方格、列表中不显示的资源包,以及导致这两者的 zip 错误。
pack_format 编号,版本对照
pack_format 的作用,每个支持的 Minecraft 版本的编号,以及 1.21.9 引入 min_format 和 max_format 后的变化。
使用 .mcmeta 制作动画纹理
Minecraft 如何通过垂直帧条制作纹理动画,frametime 和 interpolate 的实际作用,以及如何控制帧顺序。
Java 与基岩版资源包对比
为什么放入 Bedrock 的 Java 资源包无效 — 不同的文件夹结构、不同的 manifest,以及为了同时支持两者需要进行的更改。
想跳过理论? 在浏览器中制作材质包 — 编辑器会处理这些指南中描述的格式、文件夹和清单。





