هل يمكنني تغيير شعار MINECRAFT إلى نصي الخاص؟
نعم. الشعار عبارة عن صورة (textures/gui/title/minecraft.png)، لذا يمكن لحزمة الموارد استبداله. انقر (أو اضغط) على الشعار هنا واكتب: كلماتك تُبنى بشكل ثلاثي الأبعاد كما هو الشعار الحقيقي، بأي من الخطوط الـ 13 الخاصة بـ Minecraft Title Generator لـ Ewan Howell (تُستخدم بإذن، ومذكورة في الصفحة)، ومصنوعة من أحد أشكال الخط أو أي من 169 بلوكة. تُكتب في الحزمة بالحجم الذي تقرأه اللعبة. يمكنك أيضاً تحميل صورتك الخاصة بدلاً من ذلك. شعار Minecraft نفسه هو عمل فني لـ Mojang، لذا لا تقوم هذه الأداة بتفكيكه.
هل يمكنني تغيير شاشة التحميل الحمراء وشريطها؟
الشعار الموجود عليها فقط. اللون الأحمر خلفه وشريط التقدم الأبيض مرسومان من أرقام في كود اللعبة (LoadingOverlay)، وليس من ملمس، لذا لا يمكن لأي حزمة موارد إعادة تلوينهم. شعار Mojang Studios نفسه هو ملمس ويمكن لهذه الأداة استبداله.
هل يمكنني إعادة تسمية الأزرار في القائمة؟
نعم — Singleplayer و Multiplayer و Minecraft Realms و Options... و Quit Game وخط حقوق النشر كلها مفاتيح لغة (menu.singleplayer و friends)، لذا تكتب الحزمة كلماتك في assets/minecraft/lang. ولأن اللعبة تطبق لغة اللاعب الخاصة بعد الإنجليزية، تكتب الحزمة نفس الكلمات في كل ملف لغة ليراها الجميع؛ يمكنك تغيير ذلك إلى الإنجليزية فقط. لون الكلمات يتم رسمه بواسطة الكود، لذا لا يمكن تغييره — ولكن صورة الزر يمكنك إعادة تلوينها.
هل يمكنني تغيير الخلفية خلف شاشة العنوان؟
نعم. إنها مكعب من ست صور — textures/gui/title/background/panorama_0.png إلى panorama_5.png — وتقوم اللعبة بتدويرها درجتين في الثانية بعدسة 85 درجة. ضع صورة واحدة لجميع الجوانب الستة، أو اختر لوناً مسطحاً، أو استبدل كل جانب على حدة. الورقة الشفافة التي تضعها اللعبة فوقها، panorama_overlay.png، تأتي كبكسل شفاف واحد في الإصدارات الحالية، لذا فهي لا تغير شيئاً حتى تستبدلها.
كيف أضيف نصوص الترحيب الخاصة بي؟
اكتبها واحدة في كل سطر. في Java توضع في assets/minecraft/texts/splashes.txt؛ وفي Bedrock توضع في splashes.json. لونها الأصفر وطريقة ميلها وارتدادها تأتي من كود اللعبة، لذا تبقى كما هي.
هل يعمل على Bedrock؟
شاشة العنوان تقوم بما يلي: شعار Bedrock (textures/ui/title.png)، وقائمة العبارات الترحيبية، والبانوراما، كلها ملفات حزمة. شاشة بدء التشغيل في Bedrock تظهر قبل تحميل أي حزمة، لذا تبقى كما هي من Mojang، وإصدارات Bedrock الأحدث تضيء القائمة ببانوراما HDR، وفي هذه الحالة قد لا تظهر خلفية الصورة.
ما هي الإصدارات التي يمكنني البناء لها؟
Java 1.21 والأحدث، حيث تكون العلامة النصية صورة واحدة بحجم 1024x256، و 1.8.9، حيث تكون بلاطتين في ورقة 256x256 ولا يوجد سطر إصدار — الحزمة مبنية بالطريقة الصحيحة لأي منهما تختاره. حزم Bedrock متوافقة مع الإصدارات.
هل تطابق المعاينة إصداري؟
نعم — شاشة العنوان لكل إصدار يتم رسمها بالطريقة التي يبنيها بها ملف اللعبة الخاص بذلك الإصدار. Minecraft 26.2 والأحدث تضع أزرار الأصدقاء واللغة وسهولة الوصول في صف خاص بها مع Options و Quit في الأسفل؛ 26.1 وكل إصدارات 1.21 تضع أزرار اللغة وسهولة الوصول على جانبي Options و Quit؛ 1.8.9 تحتوي فقط على زر اللغة، ولا يوجد خط تحت الشعار، وشعارها عبارة عن قطعتين من ورقة واحدة وعبارتها الترحيبية في مكان مختلف. شاشة بدء التشغيل في Bedrock مبنية بواسطة اللعبة وليس بواسطة حزمة، لذا فإن شكلها هنا مصمم بناءً على ملف ui/start_screen.json الخاص باللعبة.
هل يمكنني التراجع عن تغيير؟
نعم. التراجع والإعادة موجودان فوق الشاشة، و Ctrl+Z و Ctrl+Shift+Z يعملان (Cmd على Mac)، والكتابة تنقسم إلى خطوات بحجم الكلمات، والبدء من جديد يعيد الشاشة بالكامل إلى ما كانت عليه في اللعبة — وهو ما يمكنك التراجع عنه أيضاً. الصور ولون الزر لهما أيضاً طريقتهما للعودة: السهم بجانبهما يعيد ذلك الشيء إلى ما كان عليه في اللعبة.