هل سيؤدي إصلاح عالمي إلى حذف مبانيي؟
Only chunks Minecraft already can't read are taken out — the game throws those away itself when it tries to load them, so nothing you could still see is lost. Taking them out cleanly just stops the errors and crashes, and Minecraft grows fresh land in those spots. Everything else is copied byte for byte into a new copy; your original isn't changed.
ما هو “الجزء في الموقع الخطأ”؟
كل جزء يسجل موقعه الخاص. إذا قامت أداة أو عطل بتخزينه في الفتحة الخاطئة، تسجل Minecraft رسالة “Chunk file is in the wrong location” وتظهر الأرض في المكان الخطأ. يقوم طبيب العالم بإعادته إلى مكانه الصحيح، أو إزالته إذا كان مجرد نسخة زائدة من جزء موجود بالفعل.
يقول عالمي إنه صُنع في إصدار أحدث. هل يمكنك إصلاح ذلك؟
لا — ولا يمكن لأي شيء القيام بذلك بأمان. الإصدارات الأحدث تحفظ الكتل والعناصر التي لا تعرفها الإصدارات الأقدم. افتح العالم في هذا الإصدار الأحدث (أو أحدث) بدلاً من ذلك.
هل يعمل مع عوالم Bedrock؟
جزئياً، في الوقت الحالي. يفحص ويصلح level.dat (من النسخة الاحتياطية، أو رأس خاطئ)، ويعيد بناء ملف CURRENT لقاعدة البيانات، ويخبرك بدقة بملفات الخرائط المفقودة أو التالفة. إصلاح الأجزاء داخل قاعدة البيانات قريباً.
نقلت عالمي إلى خادم (أو عدت للعبة الفردية) ومخزوني فارغ. هل يمكنني استعادته؟
Usually, yes — it's still in the world, just saved where the game no longer looks. Singleplayer and servers keep players in different places (Java: level.dat or singleplayer_uuid versus each account's player file; Bedrock: ~local_player versus player_server_ records), and offline-mode servers name players differently from real accounts. Drop the world in, pick “This is me” on the player with your stuff, choose singleplayer or a server or Realm, and download the fixed copy. For a server, type the name you join with — normal or offline server. Java works now; Bedrock is still being tested.
هل تم رفع عالمي إلى أي مكان؟
لا. كل شيء يحدث في متصفحك على جهازك الخاص، ويتم صنع النسخة المُصلحة هناك أيضاً.