¿Pueden otros jugadores ver mi capa personalizada?
En Java, no: la capa es dibujada por el pack de recursos de tu propio juego, así que solo tú la ves; otros jugadores seguirán viendo la capa que Mojang te dio. En Bedrock depende de cómo la uses: el .mcpack es el pack de recursos de tu propio juego, así que solo tú lo ves, pero en una PC con Windows, “Todos (Windows)” la pone en tu skin como una capa real a través de la carpeta de skins del juego, y otros jugadores la ven.
¿Cómo funciona en Java sin mods?
Java solo dibuja una capa para los jugadores que poseen una oficial. El pack pinta tu diseño sobre la capa oficial que llevas, en tu espalda y en tus élitros, y le da a los élitros simples tu diseño para todos los demás. Funciona en Java 1.21 a 26.x.
No tengo capa en Java. ¿Aún puedo usarla?
Tu diseño sigue apareciendo en tus élitros. Para verlo en tu espalda necesitas una capa oficial (las gratuitas de eventos de Minecraft cuentan) o un mod de capas, para el cual la herramienta te da la imagen de la capa.
¿Cómo la uso en Bedrock?
Descarga el .mcpack y ábrelo; Minecraft lo añade por sí solo. Actívalo en Ajustes → Recursos globales → Mis packs, luego en el Vestidor quítate la capa. Tu diseño se mostrará en tu espalda y en tus élitros, y el juego lo moverá con su propia animación de capa: siempre se mostrará una capa real que tengas puesta. Tu propia skin se mantiene tal cual. En una PC con Windows puedes elegir “Todos (Windows)”: una carpeta que sueltas en la carpeta skin_packs del juego y que pone la capa en tu skin para que todos la vean.
¿Puedo poner muchas capas en un pack de Bedrock?
Sí: abre la pestaña Pack, presiona “Add this cape to the pack” por cada capa que hagas y luego Download cape pack. Obtendrás un .mcpack; elige qué capa usar con el botón de engranaje en el pack dentro de Recursos globales.
¿Puedo importar una capa que ya tengo?
Sí: presiona Import my cape (en Designs) y elige su PNG. Cualquier archivo de capa funciona: el normal de 64 × 32, los HD (128 × 64, 256 × 128…) y los de OptiFine. Se aplica exactamente como es, píxel por píxel, en su propio tamaño, y puedes seguir pintándola.
¿Puedo hacer una capa HD?
Sí: elige un tamaño de lienzo más grande en Diseños: 128 × 64, 256 × 128 o 512 × 256, como el 32x o 64x de un pack de texturas. Java muestra cada píxel (una animación con muchos fotogramas en un lienzo grande se ve menos nítida; el sombreador del juego tiene un límite). Las capas de Bedrock son siempre de 64 × 32, así que Bedrock obtiene una copia más pequeña.
¿Puedo poner mi propia imagen en una capa?
Sí: abre Imágenes y haz que toda la capa sea una imagen, o añade una encima. Tú eliges la parte que quieres y Java la muestra a resolución completa, mucho más nítida que una capa normal de 64 × 32. Las capas de Bedrock son de 64 × 32, así que Bedrock obtiene una copia más pequeña.
¿Puedo hacer una capa animada?
Sí, para Java: pinta fotogramas en la pestaña Animate o usa un GIF. Se reproduce en Java 1.21.1–1.21.4 y 26.2 en adelante (las versiones donde el juego le da un reloj a la capa); de la 1.21.5 a la 26.1 se muestra su primer fotograma. Bedrock no puede animar capas, así que el pack de Bedrock obtiene el primer fotograma.