Pourquoi il existe
Créer un pack de textures Minecraft a toujours été plus compliqué que nécessaire. La partie créative — décider à quoi doit ressembler un bloc — prend des minutes. Tout le reste prend des heures : installer un éditeur d'image, apprendre dans quel dossier va un fichier, faire correspondre un numéro de format de pack à votre version du jeu, le zipper correctement et découvrir que vous vous êtes trompé en voyant le jeu charger un mur de carrés violets et noirs.
CreateTextures existe pour supprimer cette partie intermédiaire. Vous ouvrez une page, choisissez une texture, la peignez et téléchargez quelque chose que le jeu chargera du premier coup. Les détails techniques sont toujours là — formats de packs, manifestes, définitions de sons, métadonnées d'animation —, ils sont juste gérés pour vous.
Ce qu'il fait
L'éditeur de textures couvre tous les éléments du jeu : blocs, objets, outils, armures, créatures, particules, peintures, panneaux d'interface et polices. Au-delà de peindre des pixels, vous pouvez remplacer des sons, animer une texture sur plusieurs images, modifier des modèles de blocs et d'objets, et peindre directement sur un aperçu 3D du modèle plutôt que de deviner comment une image plate s'enroule autour d'une forme.
L'éditeur de skins fonctionne de la même manière, avec un modèle 3D interactif, à côté d'une bibliothèque de skins et de capes consultable. Les packs peuvent être partagés avec des amis et modifiés par plusieurs personnes en même temps, ce qui explique pourquoi la plupart des communautés de serveurs l'utilisent.
Les deux éditions de Minecraft sont prises en charge. Java s'exporte sous forme de fichier .zip avec le bon format de pack pour votre version ; Bedrock s'exporte en .mcpack, avec un QR code sur ordinateur pour envoyer le pack directement sur un téléphone.
Comment ça reste gratuit
L'éditeur est gratuit et le restera. La publicité couvre l'hébergement, et l'option abonnements payants ajoute plus d'emplacements de packs cloud pour ceux qui gardent beaucoup de packs sauvegardés — les comptes gratuits en ont trois. Payer supprime aussi les pubs. Rien n'est bloqué dans les outils de création : un utilisateur gratuit et un utilisateur payant ont exactement le même pinceau.La publicité couvre l'hébergement. Rien n'est bloqué dans les outils de création : tout le monde a exactement le même pinceau.
Votre travail en cours est sauvegardé sur votre propre appareil plutôt que sur un serveur, vous pouvez donc fermer l'onglet et y revenir. Ce qui est mis en ligne et ce qui reste en local est expliqué dans la politique de confidentialité.
Non affilié à Mojang
CreateTextures est un projet indépendant. Il n'est ni affilié, ni endossé, ni associé à Mojang Studios ou Microsoft. « Minecraft » est une marque de Mojang Studios. Les packs que vous créez vous appartiennent.
Guides
Tout n'a pas besoin de l'éditeur. Le guides explique le fonctionnement sous-jacent des packs de ressources — disposition des dossiers, numéros de format de pack, métadonnées d'animation et raisons pour lesquelles un pack refuse de charger — pour quiconque en crée un à la main ou essaie d'en réparer un cassé.
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