क्या अन्य खिलाड़ी मेरा कस्टम केप देख सकते हैं?
Java में, नहीं: केप आपके अपने गेम के रिसोर्स पैक द्वारा खींचा जाता है, इसलिए केवल आप इसे देखते हैं — अन्य खिलाड़ी Mojang द्वारा दिए गए केप को देखना जारी रखते हैं। Bedrock में यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसे कैसे पहनते हैं: .mcpack आपका अपना गेम का रिसोर्स पैक है, इसलिए केवल आप इसे देखते हैं — लेकिन Windows PC पर, “Everyone (Windows)” इसे गेम के अपने स्किन फ़ोल्डर के माध्यम से एक असली केप के रूप में आपकी स्किन पर लगाता है, और अन्य खिलाड़ी उसे देखते हैं।
यह बिना मॉड के Java में कैसे काम करता है?
Java केवल उन खिलाड़ियों के लिए केप खींचता है जिनके पास आधिकारिक है। पैक आपकी पीठ पर और आपके एलाइट्रा पर, आपके द्वारा पहने जाने वाले आधिकारिक केप पर आपके डिज़ाइन को पेंट करता है, और सादे एलाइट्रा को हर किसी के लिए आपका डिज़ाइन देता है। यह Java 1.21 से 26.x में काम करता है।
मेरे पास Java में केप नहीं है। क्या मैं अभी भी इसका उपयोग कर सकता हूँ?
आपका डिज़ाइन अभी भी आपके एलाइट्रा पर जाता है। इसे अपनी पीठ पर देखने के लिए आपको एक आधिकारिक केप की आवश्यकता है — Minecraft इवेंट्स के मुफ़्त वाले गिने जाते हैं — या एक केप मॉड, जिसके लिए टूल आपको केप पिक्चर देता है।
मैं इसे Bedrock में कैसे पहनूँ?
.mcpack डाउनलोड करें और इसे खोलें; Minecraft इसे अपने आप जोड़ देता है। इसे Settings → Global Resources → My Packs में चालू करें, फिर ड्रेसिंग रूम में अपना केप उतारें। आपका डिज़ाइन आपकी पीठ और आपके एलाइट्रा पर दिखाई देता है, और गेम इसे अपने खुद के केप एनीमेशन के साथ स्विंग करता है — आपके पास पहना हुआ एक असली केप हमेशा इसके बजाय दिखाई देता है। आपकी अपनी स्किन वैसी ही रहती है जैसी वह है। Windows PC पर आप इसके बजाय “Everyone (Windows)” चुन सकते हैं: एक फ़ोल्डर जिसे आप गेम के skin_packs फ़ोल्डर में छोड़ते हैं जो हर किसी को देखने के लिए आपकी स्किन पर केप लगाता है।
क्या मैं एक Bedrock पैक में बहुत सारे केप रख सकता हूँ?
हाँ — Pack टैब खोलें, आपके द्वारा बनाए गए प्रत्येक केप के लिए “Add this cape to the pack” दबाएं, फिर Download cape pack। आपको एक .mcpack मिलता है; Global Resources में पैक पर गियर बटन के साथ चुनें कि आप कौन सा केप पहनते हैं।
, जो आपके पास पहले से है?
हाँ — Import my cape (Designs में) दबाएं और इसका PNG चुनें। कोई भी केप फ़ाइल काम करती है: सामान्य 64 × 32, HD वाले (128 × 64, 256 × 128…) और OptiFine की। यह अपने आकार में बिल्कुल वैसा ही, पिक्सेल दर पिक्सेल चालू होता है, और आप इस पर पेंट करना जारी रख सकते हैं।
क्या मैं HD केप बना सकता हूँ?
हाँ — Designs में एक बड़ा कैनवास आकार चुनें: 128 × 64, 256 × 128 या 512 × 256, जैसे टेक्सचर पैक का 32x या 64x। Java हर पिक्सेल दिखाता है (एक बड़े कैनवास पर बहुत सारे फ़्रेमों वाला एनिमेशन कम शार्प आता है — गेम का शेडर केवल इतना ही ले जा सकता है)। Bedrock केप हमेशा 64 × 32 होते हैं, इसलिए Bedrock को एक छोटा प्रति मिलता है।
क्या मैं केप पर अपनी खुद की तस्वीर लगा सकता हूँ?
हाँ — Pictures खोलें और पूरे केप को एक तस्वीर बनाएं, या ऊपर एक जोड़ें। आप अपना मनचाहा हिस्सा चुनते हैं, और Java इसे पूर्ण रिज़ॉल्यूशन पर दिखाता है — सामान्य 64 × 32 केप की तुलना में बहुत अधिक शार्प। Bedrock केप 64 × 32 होते हैं, इसलिए Bedrock को एक छोटा प्रति मिलता है।
क्या मैं एनिमेटेड केप बना सकता हूँ?
हाँ, Java के लिए: Animate टैब में फ़्रेम पेंट करें, या GIF का उपयोग करें। यह Java 1.21.1–1.21.4 और 26.2 और बाद के संस्करणों में चलता है — वे संस्करण जहाँ गेम केप को एक घड़ी देता है; 1.21.5 से 26.1 इसका पहला फ़्रेम दिखाते हैं। Bedrock केप को एनिमेट नहीं कर सकता है, इसलिए Bedrock पैक को पहला फ़्रेम मिलता है।