Texture Pack Maker
Crea un pacchetto di risorse per Minecraft nel tuo browser: nessun software, nessun account, niente da installare.
La maggior parte delle persone che vuole cambiare l'aspetto di Minecraft si arrende nello stesso punto: apri un tutorial e dopo tre passaggi ti dice di installare un editor di immagini, trovare un percorso di cartelle con un numero di versione e comprimere le cose in un ordine particolare. Niente di tutto ciò fa parte della parte creativa. CreateTextures la salta: apri l'editor, scegli una texture, colorala, scarica un pacchetto che il gioco caricherà davvero.
Ogni texture inclusa nel gioco è qui: blocchi, oggetti, strumenti, armature, mob, particelle, dipinti, pannelli GUI e font. Cambia un blocco o cambia trecento. Puoi anche sostituire i suoni, animare una texture tra i fotogrammi e modificare i modelli di blocchi e oggetti, le parti che la maggior parte degli editor online tralascia.
Come creare un pacchetto di texture
- Apri l'editor e scegli la tua edizione. Java o Bedrock, e per Java la versione con cui giochi: questo determina il formato del pacchetto, in modo che il gioco accetti il tuo pacchetto al primo tentativo.
- Trova una texture. Sfoglia per categoria o cerca per nome. Inizia con qualcosa che guardi costantemente, come erba, pietra o la tua spada preferita.
- Dipingilo. Lavora pixel per pixel, inserisci una delle tue immagini o ruota l'anteprima 3D e dipingi direttamente sul modello.
- Esporta. Dai un nome al pacchetto, aggiungi un'icona se ne vuoi una e scarica. Java ti dà un file .zip, Bedrock un .mcpack.
- Installalo. Su Java, rilascia il file zip nella cartella resourcepacks e abilitalo in Opzioni → Pacchetti di risorse. Su Bedrock, apri il file .mcpack e il gioco lo importerà per te.
Cosa puoi modificare
- Oltre 3.000 texture vanilla: blocchi, oggetti, entità, GUI, particelle e dipinti
- Suoni personalizzati, con i file sounds.json o sound_definitions.json già scritti per te
- Texture animate, fotogramma per fotogramma, esportate con il file .mcmeta richiesto dal gioco
- Modelli di blocchi e oggetti, inclusi gli oggetti impugnati in 3D
- Risoluzioni dalla versione vanilla 16×16 fino all'HD 128×128
- Pacchetti esistenti: importa un file .zip o .mcpack e modifica ciò che è già presente
Java e Bedrock non sono la stessa cosa
Usano layout di cartelle diversi, nomi di file diversi per la stessa texture e manifest di pacchetti diversi, motivo per cui un pacchetto Java inserito in Bedrock semplicemente non si carica. Scegli la tua edizione in anticipo e l'esportazione gestisce la differenza. Se giochi a entrambi, crea il pacchetto una volta ed esportalo due.
Lavorare con altre persone
Un pacchetto può essere condiviso con gli amici e modificato da più persone contemporaneamente, con tutti che vedono le modifiche in tempo reale: utile quando un server vuole un aspetto coerente e nessuno vuole essere la persona che invia file zip via email.
Se preferisci farlo a mano
Nulla qui è un segreto. Il guide coprono lo stesso argomento per le persone che creano pacchetti manualmente: dove si trova cartella resourcepacks vive, il numero pack_format per ogni versione, come texture animate lavoro, e perché un pacchetto si rifiuta di caricarsi.
Domande frequenti
Cos'è un pacchetto di risorse di Minecraft?
Un pacchetto di risorse è una cartella di immagini, suoni e file JSON che Minecraft carica al posto dei propri. Cambia l'aspetto e i suoni del gioco senza modificarne il funzionamento, quindi funziona sui server vanilla e non mette mai a rischio il tuo mondo. Le versioni precedenti li chiamavano pacchetti di texture; il formato è cambiato nella 1.6 ma la gente usa ancora entrambi i nomi.
Ho bisogno di Photoshop o di un altro software?
No. L'editor funziona interamente nel tuo browser: pennello, gomma, riempimento, linea, forme, selettore colore, simmetria e annulla, più una modalità di pittura 3D in cui dipingi direttamente sul modello. Puoi anche caricare la tua immagine su qualsiasi texture e verrà ridimensionata per adattarsi.
Funziona sia per Bedrock che per Java?
Entrambi. Scegli la tua edizione prima di esportare: i pacchetti Java vengono salvati come file .zip con il pack_format corretto per la tua versione, i pacchetti Bedrock come file .mcpack che puoi aprire direttamente nel gioco. Su desktop, le esportazioni Bedrock forniscono anche un codice QR in modo che il pacchetto arrivi sul tuo telefono.
Quale risoluzione dovrebbero avere le mie texture?
La versione vanilla di Minecraft è 16×16 per blocco, ed è quella che usa la maggior parte dei pacchetti. Puoi passare a 32×32, 64×64 o 128×128 per un pacchetto HD, ma ogni texture nel pacchetto dovrebbe usare una scala coerente o il risultato sembrerà disomogeneo nel gioco. Risoluzioni più elevate consumano anche più memoria sui dispositivi meno potenti.
Perché il mio pacchetto viene visualizzato come quadrati viola e neri?
Quel motivo a scacchi è il segnaposto di texture mancanti di Minecraft. Significa quasi sempre che un file si trova nel posto sbagliato all'interno dello zip o che il numero pack_format non corrisponde alla versione del gioco. L'esportazione da qui imposta entrambi automaticamente, quindi di solito questo accade solo con pacchetti creati a mano.
Posso modificare un pacchetto che ho già?
Sì: importa il file .zip o .mcpack e verrà caricato nell'editor con il suo nome e la sua icona, pronto per essere modificato. Questo è anche il modo più semplice per imparare: apri un pacchetto che ti piace e guarda come è stato assemblato.
