Texture Pack Maker
Bouw een Minecraft-resourcepakket in je browser — geen software, geen account, niets te installeren.
De meeste mensen die willen veranderen hoe Minecraft eruitziet, haken op dezelfde plek af: je opent een handleiding en drie stappen verder wordt je verteld dat je een beeldbewerker moet installeren, een mappad met een versienummer erin moet zoeken en dingen in een bepaalde volgorde moet zippen. Niets daarvan is het creatieve gedeelte. CreateTextures slaat dat over — open de editor, kies een textuur, schilder het, download een pakket dat het spel daadwerkelijk zal laden.
Elke textuur die het spel meelevert is hier: blokken, items, gereedschappen, harnassen, mobs, deeltjes, schilderijen, GUI-panelen en lettertypen. Verander één blok of verander er driehonderd. Je kunt ook geluiden vervangen, een textuur animeren over frames heen, en blok- en itemmodellen bewerken — de onderdelen die de meeste online editors weglaten.
Hoe maak je een textuurpakket
- Open de editor en kies je editie. Java of Bedrock, en voor Java de versie die je speelt — dit bepaalt het pakketformaat, zodat het spel je pakket bij de eerste poging accepteert.
- Zoek een textuur. Blader op categorie of zoek op naam. Begin met iets waar je constant naar kijkt, zoals gras, steen of je favoriete zwaard.
- Schilder het. Werk pixel voor pixel, drop een van je eigen afbeeldingen of draai de 3D-voorvertoning en schilder rechtstreeks op het model.
- Exporteer. Geef het pakket een naam, voeg indien gewenst een icoon toe en download. Java geeft je een .zip, Bedrock een .mcpack.
- Installeer het. Sleep de zip op Java naar je resourcepacks-map en schakel deze in via Opties → Resourcepakketten. Open op Bedrock het .mcpack en het spel importeert het voor je.
Wat je kunt bewerken
- Meer dan 3.000 vanilla-texturen — blokken, items, entiteiten, GUI, deeltjes en schilderijen
- Aangepaste geluiden, met de sounds.json of sound_definitions.json voor je geschreven
- Geanimeerde texturen, frame voor frame, geëxporteerd met de .mcmeta die het spel verwacht
- Blok- en itemmodellen, inclusief handige items in 3D
- Resoluties van vanilla 16×16 tot 128×128 HD
- Bestaande pakketten — importeer een .zip of .mcpack en bewerk wat er al is
Java en Bedrock zijn niet hetzelfde
Ze gebruiken verschillende mapindelingen, verschillende bestandsnamen voor dezelfde textuur en verschillende pakketmanifesten — wat de reden is dat een Java-pakket dat in Bedrock wordt gedropt simpelweg niet laadt. Kies vooraf je editie en de export handelt het verschil af. Als je beide speelt, bouw het pakket dan één keer en exporteer het twee keer.
Samenwerken met andere mensen
Een pakket kan worden gedeeld met vrienden en gelijktijdig door meerdere mensen worden bewerkt, waarbij iedereen wijzigingen ziet zodra ze plaatsvinden — handig wanneer een server één consistente look wil en niemand degene wil zijn die zip-bestanden rondmailt.
Als je het liever met de hand doet
Niets hier is een geheim. De handleidingen dekken hetzelfde terrein voor mensen die handmatig pakketten bouwen — waar de resourcepacks-map leeft, de pack_format-nummer voor elke versie, hoe geanimeerde texturen werk, en waarom een pakket weigert te laden.
Veelgestelde vragen
Wat is een Minecraft-resourcepakket?
Een resourcepakket is een map met afbeeldingen, geluiden en JSON-bestanden die Minecraft laadt in plaats van zijn eigen bestanden. Het verandert hoe het spel eruitziet en klinkt zonder te veranderen hoe het speelt, dus het werkt op vanilla-servers en brengt je wereld nooit in gevaar. Oudere versies noemden ze textuurpakketten; het formaat veranderde in 1.6, maar mensen gebruiken nog steeds beide namen.
Heb ik Photoshop of andere software nodig?
Nee. De editor draait volledig in je browser — penseel, gum, emmer, lijn, vormen, pipet, symmetrie en ongedaan maken, plus een 3D-schildermodus waarin je rechtstreeks op het model schildert. Je kunt ook je eigen afbeelding over elke textuur uploaden en deze wordt aangepast om te passen.
Werkt dit voor zowel Bedrock als Java?
Beide. Kies je editie voordat je exporteert: Java-pakketten verschijnen als een .zip met het juiste pack_format voor jouw versie, Bedrock-pakketten als een .mcpack dat je direct in het spel kunt openen. Op desktop geven Bedrock-exporten je ook een QR-code zodat het pakket naar je telefoon springt.
Welke resolutie moeten mijn texturen hebben?
Vanilla Minecraft is 16×16 per blok, en dat is wat de meeste pakketten gebruiken. Je kunt naar 32×32, 64×64 of 128×128 gaan voor een HD-pakket, maar elke textuur in het pakket moet een consistente schaal gebruiken, anders oogt het resultaat misplaatst in het spel. Hogere resoluties kosten ook meer geheugen op low-end apparaten.
Waarom verschijnt mijn pakket als paarse en zwarte vierkanten?
Dat schaakbord is Minecraft's ontbrekende-textuur-plaatsvervanger. Dit betekent bijna altijd dat een bestand zich op de verkeerde plek in de zip bevindt of dat het pack_format-nummer niet overeenkomt met je spelversie. Exporteren vanaf hier stelt beide automatisch in, dus dit gebeurt meestal alleen bij handgebouwde pakketten.
Kan ik een pakket bewerken dat ik al heb?
Ja — importeer de .zip of .mcpack en deze laadt in de editor met zijn eigen naam en icoon, klaar om te wijzigen. Dat is ook de makkelijkste manier om te leren: open een pakket dat je leuk vindt en zie hoe het in elkaar is gezet.
