Czy inni gracze mogą zobaczyć moją niestandardową pelerynę?
W Javie nie: peleryna jest rysowana przez zasoby Twojej własnej gry, więc widlisz ją tylko Ty — inni gracze nadal widzą pelerynę, którą dał Ci Mojang. W Bedrocku zależy to od sposobu noszenia: plik .mcpack to zasoby Twojej gry, więc widzisz ją tylko Ty — ale na PC z Windowsem „Wszyscy (Windows)” nakłada ją na Twoją skórkę jako prawdziwą pelerynę poprzez folder skórki gry, i inni gracze to widzą.
Jak to działa w Javie bez modów?
Java rysuje pelerynę tylko dla graczy, którzy posiadają oficjalną. Paczka maluje Twój projekt na oficjalnej noszonej pelerynie, na Twoich plecach i elytrach, a zwykłym elytrom nadaje Twój projekt dla wszystkich innych. Działa w Javie od 1.21 do 26.x.
Nie mam peleryny w Javie. Czy nadal mogę z niej korzystać?
Twój projekt nadal trafia na elytry. Aby zobaczyć go na plecach, potrzebujesz oficjalnej peleryny — darmowe z wydarzeń w Minecraft się liczą — lub moda na peleryny, dla którego narzędzie udostępnia obraz peleryny.
Jak ją nosić w Bedrocku?
Pobierz plik .mcpack i go otwórz; Minecraft sam go doda. Włącz go w Ustawienia → Zasoby globalne → Moje paczki, a następnie w Garderobie zdejmij swoją pelerynę. Twój projekt pojawi się na Twoich plecach i elytrach, a gra poruszy nim za pomocą własnej animacji peleryny — zawsze wyświetla się prawdziwa noszona peleryna. Twoja własna skórka pozostaje bez zmian. Na komputerze z systemem Windows możesz zamiast tego wybrać „Wszyscy (Windows)”: folder, który wrzucasz do folderu skin_packs gry, który nakłada pelerynę na Twoją skórkę, aby wszyscy ją widzieli.
Czy mogę umieścić wiele peleryn w jednej paczce Bedrock?
Tak — otwórz kartę Paczka, kliknij „Dodaj tę pelerynę do paczki” dla każdej utworzonej peleryny, a następnie Pobierz paczkę peleryn. Otrzymujesz jeden plik .mcpack; wybierz noszoną pelerynę za pomocą przycisku koła zębatego przy paczce w Zasobach globalnych.
Czy mogę zaimportować posiadaną pelerynę?
Tak — naciśnij Importuj moją pelerynę (w Wzorach) i wybierz jej plik PNG. Działa każdy plik peleryny: zwykły 64 × 32, wersje HD (128 × 64, 256 × 128…) oraz OptiFine. Nakłada się dokładnie tak, jak jest, piksel po pikselu, w swojej własnej rozdzielczości, i możesz kontynuować jej malowanie.
Czy mogę zrobić pelerynę HD?
Tak — wybierz większy rozmiar płótna w Wzorach: 128 × 64, 256 × 128 lub 512 × 256, jak w paczce tekstur 32x lub 64x. Java pokazuje każdy piksel (animacja z wieloma klatkami na dużym płótnie wychodzi mniej ostro — shader gry może przetworzyć tylko określoną ilość danych). Peleryny Bedrock mają zawsze wymiary 64 × 32, więc wersja Bedrock otrzymuje mniejszą kopię.
Czy mogę umieścić własny obraz na pelerynie?
Tak — otwórz Obrazy i zamień całą pelerynę w obraz lub dodaj jeden na wierzch. Wybierasz żądany fragment, a Java wyświetla go w pełnej rozdzielczości — znacznie ostrzej niż zwykła peleryna 64 × 32. Peleryny Bedrock mają wymiary 64 × 32, więc wersja Bedrock otrzymuje mniejszą kopię.
Czy mogę zrobić animowaną pelerynę?
Tak, dla Javy: maluj klatki na karcie Animacja lub użyj pliku GIF. Odtwarza się w Javie 1.21.1–1.21.4 oraz 26.2 i nowszych — wersjach, w których gra daje pelerynie zegar; wersje 1.21.5 do 26.1 pokazują pierwszą klatkę. Bedrock nie potrafi animować peleryn, więc paczka Bedrock otrzymuje pierwszą klatkę.