Увидят ли другие игроки мой кастомный плащ?
В Java — нет: плащ отрисовывается вашим собственным ресурспаком, поэтому его видите только вы, а другие игроки продолжают видеть выданный Mojang плащ. В Bedrock все зависит от того, как вы его наденете: .mcpack — это ресурспак вашей игры, поэтому его видите только вы, но на ПК с Windows вариант «Все (Windows)» добавляет его прямо на ваш скин в папке игры, и его видят другие игроки.
Как это работает в Java без модов?
Java отображает плащ только для игроков, у которых есть официальный. Этот набор рисует ваш дизайн поверх официального плаща на вашей спине и элитрах, а также наносит ваш дизайн на обычные элитры для всех остальных. Работает в Java 1.21–26.x.
У меня нет плаща в Java. Могу ли я все равно им пользоваться?
Ваш дизайн все равно появится на элитрах. Чтобы увидеть его на спине, вам нужен официальный плащ (подойдут бесплатные с ивентов Minecraft) или мод на плащи, для которого этот инструмент выдаст картинку плаща.
Как надеть его в Bedrock?
Скачайте .mcpack и откройте его; Minecraft установит его самостоятельно. Включите его в разделе «Настройки → Глобальные ресурсы → Мои наборы», а затем снимите свой плащ в гардеробной. Ваш дизайн появится на спине и на элитрах, и игра будет раскачивать его с собственной анимацией плаща — надетый настоящий плащ всегда отображается поверх. Ваш собственный скин останется прежним. На ПК с Windows вы также можете выбрать «Все (Windows)»: папка, которую нужно поместить в каталог skin_packs игры, надевает плащ на ваш скин так, чтобы его видели все.
Могу ли я добавить много плащей в один набор для Bedrock?
Да — откройте вкладку «Набор», нажмите «Добавить этот плащ в набор» для каждого созданного плаща, а затем скачайте набор плащей. Вы получите один файл .mcpack; выберите нужный плащ с помощью кнопки шестеренки на наборе в глобальных ресурсах.
Могу ли я импортировать уже имеющийся плащ?
Да — нажмите «Импортировать мой плащ» (в «Дизайнах») и выберите его PNG-файл. Подойдет любой файл плаща: обычный 64×32, HD (128×64, 256×128...) и плащ OptiFine. Он переносится ровно так, как есть, пиксель в пиксель, в своем размере, и вы можете продолжить рисовать на нем.
Могу ли я создать HD-плащ?
Да — выберите больший размер холста в разделе «Дизайны»: 128×64, 256×128 или 512×256, как в HD-паках. Java отображает каждый пиксель (анимация с большим количеством кадров на большом холсте выглядит менее четко — шейдер игры имеет ограничения). Плащи в Bedrock всегда имеют размер 64×32, поэтому для Bedrock создается уменьшенная копия.
Могу ли я разместить собственную картинку на плаще?
Да — откройте «Картинки» и сделайте весь плащ изображением или добавьте его поверх. Вы сами выбираете нужную область, и Java отображает ее в полном разрешении — намного четче обычного плаща 64×32. Плащи в Bedrock имеют размер 64×32, поэтому для Bedrock создается уменьшенная копия.
Могу ли я создать анимированный плащ?
Да, для Java: рисуйте кадры на вкладке «Анимация» или используйте GIF. Это работает в Java 1.21.1–1.21.4 и 26.2 и новее — в версиях, где игра добавляет плащу таймер; версии с 1.21.5 по 26.1 показывают первый кадр. Bedrock не умеет анимировать плащи, поэтому в набор для Bedrock попадет первый кадр.