Только для Java. Wrapped читает мир Minecraft Java с компьютера (его папку сохранений в zip). Миры Bedrock на телефоне пока не поддерживаются.
Перетащи мир и получи его историю обратно — все, что ты добыл, прошел и от чего умер, на карточке, которую можно сохранить.
Твои сохранения находятся в %appdata%\.minecraft\saves на Windows и ~/Library/Application Support/minecraft/saves на Mac. Заархивируй папку мира — ту, что с level.dat внутри него.
Карточки на этой странице — примеры из вымышленных миров.
Нет. Страница читает несколько небольших файлов статистики прямо из zip-архива в твоем браузере, а сам мир никуда не отправляется. С твоего компьютера уходит только твой UUID игрока, используемый для поиска твоего ника и скина для фотографии на карточке.
Пока нет. Java Edition записывает легко читаемый файл статистики для каждого игрока; Bedrock хранит те же данные внутри базы данных мира, которую читать намного сложнее. Мир Java работает уже сегодня.
Ты выбираешь сам. Если в мире есть статистика нескольких игроков, появится вопрос, для кого из них построить карточку, и самая полная запись обычно принадлежит владельцу мира.
Да. Под вашей карточкой находится точная копия внутриигрового экрана статистики игры («Общие», «Предметы» и «Мобы»), использующая названия и округления из игры, сверенная значение за значением с кодом Minecraft. Несколько чисел на карточке — это общие суммы, которые игра никогда не складывает за вас: «Добыто блоков» — это весь столбец добытых блоков, а «Пройденное расстояние» — это все строки расстояний, кроме падения, с самыми большими строками под ней. «Достижения» считают те, о которых объявляет игра (из 121), не учитывая заголовки вкладок, выдаваемые молча.
Каждый чанк мира Minecraft записывает, как долго он находился в загруженном состоянии рядом с игроком, поэтому места, где ты реально жил, выделяются на фоне тысяч чанков, мимо которых ты просто проходил. Восемь мест выбираются из них на расстоянии друг от друга, чтобы не получить один дом с восьми ракурсов, а затем ранжируются по объему построенного в них. Каждое фото создается в браузере из блоков, которые ты там поставил.
Картинки рендерятся из файлов регионов, в которых хранятся блоки. Если заархивировать только часть сохранения, статистика и карточка будут работать, но фотографировать будет нечего.
Ранг зависит от наигранных часов — от дерева до незерита. Класс зависит от того, чем ты занимался необычно много по сравнению с обычным часом игры: мир, полный шахт, делает тебя шахтером, а полный путешествий — исследователем. Поставленные блоки считаются отдельно от замахов инструментом, что не позволяет перепутать строителя с шахтером.
Это число — игровое «Время в игре», прочитанное прямо из сохранения мира. На карточке оно даже выводится так же, как на экране статистики, так что ты можешь проверить его цифра в цифру. Обычно оно меньше, чем кажется, потому что в одиночной игре Minecraft останавливает весь мир на паузу и ставит игру на паузу при сворачивании: время в меню паузы или в фоновом режиме никогда не учитывается. Кроме того, счетчик учитывает только этот конкретный мир и только на твоем аккаунте — скопированный, воссозданный или запущенный на другом аккаунте мир ведет отдельный отсчет.