Können andere Spieler meinen benutzerdefinierten Umhang sehen?
In Java nein: Der Umhang wird vom Ressourcenpaket deines eigenen Spiels gezeichnet, sodass nur du ihn siehst – andere Spieler sehen weiterhin den Umhang, den Mojang dir gegeben hat. In Bedrock hängt es davon ab, wie du ihn trägst: Das .mcpack ist das Ressourcenpaket deines eigenen Spiels, sodass nur du es siehst – aber auf einem Windows-PC setzt „Jeder (Windows)“ ihn über den spieleigenen Skin-Ordner als echten Umhang auf deinen Skin, und andere Spieler sehen das.
Wie funktioniert es in Java ohne Mods?
Java zeichnet einen Umhang nur für Spieler, die einen offiziellen besitzen. Das Paket malt dein Design über den offiziellen Umhang, den du trägst, auf deinen Rücken und deine Elytra und gibt der schlichten Elytra dein Design für alle anderen. Es funktioniert in Java 1.21 bis 26.x.
Ich habe keinen Umhang in Java. Kann ich ihn trotzdem nutzen?
Dein Design kommt weiterhin auf deine Elytra. Um es auf deinem Rücken zu sehen, benötigst du einen offiziellen Umhang – die kostenlosen von Minecraft-Events zählen – oder einen Umhang-Mod, für den das Tool dir das Umhangbild gibt.
Wie trage ich ihn in Bedrock?
Lade das .mcpack herunter und öffne es; Minecraft fügt es von selbst hinzu. Schalte es in Einstellungen → Globale Ressourcen → Meine Pakete ein und nimm deinen Umhang in der Umkleidekabine ab. Dein Design wird auf deinem Rücken und deiner Elytra angezeigt, und das Spiel schwingt es mit seiner eigenen Umhang-Animation – ein echter Umhang, den du anhast, wird stattdessen immer angezeigt. Dein eigener Skin bleibt, wie er ist. Auf einem Windows PC kannst du stattdessen „Jeder (Windows)“ wählen: einen Ordner, den du in den skin_packs-Ordner des Spiels ziehst, der den Umhang für jeden sichtbar auf deinen Skin setzt.
Kann ich viele Umhänge in ein Bedrock-Paket packen?
Ja – öffne den Paket-Tab, drücke für jeden Umhang, den du erstellst, auf „Diesen Umhang zum Paket hinzufügen“ und dann auf Umhangpaket herunterladen. Du erhältst ein .mcpack; wähle aus, welchen Umhang du trägst, indem du die Zahnradschaltfläche des Pakets in den globalen Ressourcen verwendest.
Kann ich einen Umhang importieren, den ich bereits habe?
Ja – drücke auf Meinen Umhang importieren (in Designs) und wähle dessen PNG aus. Jede Umhangdatei funktioniert: das normale 64 × 32, HD-Varianten (128 × 64, 256 × 128…) und die von OptiFine. Sie wird genau so, wie sie ist, Pixel für Pixel in ihrer eigenen Größe übernommen, und du kannst sie weiter bemalen.
Kann ich einen HD-Umhang erstellen?
Ja – wähle eine größere Leinwandgröße in Designs: 128 × 64, 256 × 128 oder 512 × 256, wie das 32x oder 64x eines Texturpakets. Java zeigt jeden Pixel (eine Animation mit vielen Frames auf einer großen Leinwand kommt weniger scharf heraus – der Shader des Spiels kann nur so viel leisten). Bedrock-Umhänge sind immer 64 × 32, daher erhält Bedrock eine kleinere Kopie.
Kann ich mein eigenes Bild auf einen Umhang setzen?
Ja – öffne Bilder und mache den ganzen Umhang zu einem Bild oder füge oben eines hinzu. Du wählst den gewünschten Teil aus, und Java zeigt ihn in voller Auflösung – viel schärfer als ein normaler 64 × 32-Umhang. Bedrock-Umhänge sind 64 × 32, daher erhält Bedrock eine kleinere Kopie.
Kann ich einen animierten Umhang erstellen?
Ja, für Java: Male Frames im Animations-Tab oder verwende ein GIF. Es läuft in Java 1.21.1–1.21.4 und 26.2 und neuer – den Versionen, in denen das Spiel dem Umhang eine Uhr gibt; 1.21.5 bis 26.1 zeigen den ersten Frame. Bedrock kann keine Umhänge animieren, daher erhält das Bedrock-Paket den ersten Frame.