Minecraftでカスタムクロスヘアを入手するには?
Minecraftはテクスチャからクロスヘアを描画するため、リソースパックで置き換え可能です。ここで選択または描画し、パックをダウンロードして resourcepacks フォルダに入れる(Bedrock版は .mcpack を開く)だけで有効化できます。MODは不要です。
クロスヘアの色がブロックによって変わるのはなぜ?
ゲームはクロスヘアをワールドの上に描画するのではなく、下の色を反転させます。白は背景の反対色になるため、常に視認できます。色付きクロスヘアも同様に反転し、黒は表示されません。プレビューも同じ計算を行うため、見たままの結果が得られます。
どのMinecraftバージョンで動作しますか?
Java Edition 1.21以降(HUDアイコンが個別のファイル)および1.8.9(HUDが1つのicons.pngに集約)に対応。パックが画像を自動生成します。Bedrock EditionはBedrock専用のファイル名で .mcpack を取得します。
Bedrock版でもすべて同じですか?
ほぼ同じです。Bedrock版もクロスヘア、ハート、空腹ゲージ、防具、気泡、ホットバーは共通で、パックはBedrock版のファイル名を使用します。Bedrock版の経験値バーは伸縮するパーツで構成されているため、手描きの経験値バーは引き継がれません(色やスタイルは可)。Bedrock版にはオフハンドスロットの枠やハードコアの空のハートがありません。ボスバーはゲームが色を塗るグレーのバーであるため、形状や透過性は引き継がれますが、独自の色は反映されません。
カスタムボスバーを作るには?
ボスバーを選択し、各バーの形状と色(エンダードラゴンのピンク、ウィザーの紫、レイドの赤など)を設定してダウンロード。Java 1.21+は7色すべてとレイドノッチに対応。1.8.9はピンクのボスバーのみ。
ゲーム内の他の要素も変わりますか?
いいえ。パックには変更したパーツのみが含まれるため、他のリソースパックと併用可能です。(1.8.9ではHUD全体が1枚の画像であるため、ハートやホットバーを変更する他のパックよりも上に配置してください。)