
カスタム空メーカー
空を選ぶか自分の写真を使って、見回して、Minecraftに入れよう。
空
360°パノラマはぴったり収まるよ。その他の写真は地平線に巻き付けられるよ。GIFを使うと動く空になるよ。
Minecraftに導入しよう
通常のMinecraft 1.21+で動くよ — MODは不要だよ。

空を選ぶか自分の写真を使って、見回して、Minecraftに入れよう。
空
360°パノラマはぴったり収まるよ。その他の写真は地平線に巻き付けられるよ。GIFを使うと動く空になるよ。
Minecraftに導入しよう
通常のMinecraft 1.21+で動くよ — MODは不要だよ。
1.21以降では、Java版に独自の空テクスチャがないため、パックが太陽のテクスチャ内に空を埋め込み、コアシェーダーで描画します。これは通常Minecraft 1.21〜26.x(MOD不要、OpenGLまたは26.2のVulkan)で動作します。また、OptiFineのカスタムスカイ(optifine/sky/world0)、Lunar、Badlion、Skyboxify、Nuitでも表示されます。1.8.9はコアシェーダーがないためOptiFineやLunar/Badlionが必要です。シェーダーパック(OptiFineやIris)は独自の空を描画します。
はい、アドオンなしで可能です。Bedrockはtextures/environment/overworld_cubemapにある6枚の画像(cubemap_0〜5)を読み込み、オーバーワールドの空として描画します。Bedrockは1日中同じ空を表示するため(夜空への切り替え不可)、Bedrock用パックは昼の空を使用します。
はい。360度パノラマ(高さの2倍の幅を持つ画像)はそのまま使用されます。その他の写真は地平線に沿ってラップされ、継ぎ目が合うように繰り返して反転されます。空の上部と地面の下部は画像内の色で塗りつぶされます。何もアップロードされないため、画像がデバイスから外に出ることはありません。
はい。GIFを選択すると、そのアニメーションが再生されます。Java 1.21〜26.xではMOD不要でGIFの速度で再生されます。1.21.1〜1.21.4、26.2、26.3ではゲーム内時間と同期し、昼夜サイクルをオフにしても動きます。1.21.5〜26.1では時間の経過とともに再生され、サイクルオフ時は停止します。長いGIFは32フレームに均等に間引かれ、各フレームは静止画より小さく調整されます。OptiFine、1.8.9、BedrockではGIFの最初のフレームが静止画として表示されます。
Java版では、太陽が沈むにつれて昼の画像が夜の画像にクロスフェードします。通常Minecraftではゲームの空の暗転カーブに合わせ、太陽が地平線下約15度になると完全に夜になります。OptiFineでは17:30〜19:00に夜へフェードし、04:30〜06:00に昼へ戻ります。昼夜で同じ空を維持したり、日没後にMinecraft本来の夜(星や月)を表示させることも可能です。
Java版では画像の中心が西(太陽が沈む方向)を向き、プレビューとゲーム内が完全に一致します。Bedrock版では6面の順序は決まっていますが、最初の面がどの方向を向くかは定義されていないため、プレビューと比べて90度や180度回転して表示される場合があります。
Java 1.21〜26.x(通常Minecraftで動作確認済み)、OptiFine/Lunar/Badlion用Java 1.8.9(mcpatcher/skyフォルダに配置)、およびすべての現行Bedrockバージョンに対応。
はい。「太陽と月を維持」のチェックを外してください。通常Minecraftではシェーダーが太陽を除外し、月は透過画像に置き換わります(26.xおよび1.21.11以降はenvironment/celestial、古いバージョンはenvironment/sun.pngとmoon_phases.png)。OptiFineでも太陽が透過されます。