Java 版限定。 Wrappedはコンピュータ上のMinecraft Javaワールド(セーブフォルダをzip圧縮したもの)を読み取ります。スマホ上のBedrockワールドはまだ読み取れません。
ワールドをドロップして、その物語を取り戻しましょう。採掘、移動、死亡のすべてが、手元に残せるIDカードになります。
セーブデータの場所は %appdata%\.minecraft\saves Windowsの場合、および ~/Library/Application Support/minecraft/saves Macの場合。ワールドフォルダをzip圧縮してください — level.dat その中に。
このページのカードは、架空のワールドのサンプルです。
いいえ。このページはzip内の小さな統計ファイルをブラウザで直接読み取るだけで、ワールド自体がどこかに送信されることはありません。コンピュータから外部へ出るのはプレイヤーのUUIDのみで、これはカードの写真のためにユーザー名とスキンを検索するために使用されます。
まだ対応していません。Java Editionはプレイヤーごとに読み取り可能な統計ファイルを書き出しますが、Bedrock版は同じ数値をワールドデータベース内に保持しており、読み取りが非常に困難です。Java版のワールドは現在対応しています。
あなたが選択します。複数のプレイヤーの統計があるワールドでは、どのプレイヤーのカードを作成するか尋ねられます。通常、ワールドの所有者が最も完全な記録を持っています。
はい。カードの下には、ゲーム自身の統計画面(一般、アイテム、モブ)のコピーがあります。ゲーム内の名称と丸め処理を使用し、Minecraftのコードと値が一致することを確認しています。一部のカードの数値はゲームが合計しないものです。「採掘したブロック」は「採掘回数」列の合計であり、「移動距離」は「落下距離」を除くすべての距離行の合計で、最大の行がその下にリストされます。「進捗」はゲームが通知する121個をカウントし、黙って付与されるタブ見出しは除外されます。
Minecraftのワールドの各チャンクは、プレイヤーの近くでどれだけ読み込まれていたかを記録しているため、実際に生活していた場所は、通り過ぎただけの何千ものチャンクとは異なり際立ちます。8枚の写真はそれらの中から選ばれ、同じ家の角度ばかりにならないよう間隔を空けて配置され、建築量に基づいてランク付けされます。それぞれが、あなたが設置したブロックからブラウザ上でレンダリングされます。
写真はブロックを保持するリージョンファイルからレンダリングされます。セーブデータの一部のみをzip圧縮した場合、統計とIDカードは機能しますが、写真に撮るものが何もありません。
ランクはプレイ時間(木からネザライトまで)に基づいています。クラスは、通常のプレイ時間と比較して異常に多く行った行動に基づいています。例えば、採掘が多いワールドは「マイナー」、移動が多いワールドは「エクスプローラー」になります。設置したブロックは使用したツールとは別にカウントされるため、ビルダーがマイナーと間違われることはありません。
その数字はゲーム自身の「プレイ時間」であり、ワールドのセーブデータから直接読み取られます。カードには統計画面と同じ方法で印刷されるため、桁まで確認できます。シングルプレイヤーではゲームを一時停止するとワールド全体が停止し、Alt+Tabで切り替えるとゲームが一時停止するため、実際よりも短く感じることがあります。一時停止メニューやゲームがバックグラウンドにある時間はカウントされません。また、このカウンターはそのワールドのみを対象としており、コピーや再作成したワールド、または別のアカウントでプレイした場合は個別の記録となります。