Outros jogadores podem ver minha capa personalizada?
No Java, não: a capa é renderizada pelo pacote de recursos do seu próprio jogo, então só você a vê — outros jogadores continuam vendo a capa que a Mojang te deu. No Bedrock, depende de como você a usa: o .mcpack é o pacote de recursos do seu próprio jogo, então só você a vê — mas em um PC com Windows, "Todos (Windows)" a coloca na sua skin como uma capa real através da pasta de skins do jogo, e outros jogadores veem isso.
Como funciona no Java sem mods?
O Java só desenha uma capa para jogadores que possuem uma oficial. O pacote pinta seu design sobre a capa oficial que você veste, nas suas costas e na sua elytra, e dá à elytra lisa o seu design para todo mundo ver. Funciona no Java 1.21 a 26.x.
Não tenho capa no Java. Ainda posso usar?
Seu design ainda vai na sua elytra. Para vê-lo nas costas, você precisa de uma capa oficial — as gratuitas de eventos do Minecraft contam — ou de um mod de capa, para o qual a ferramenta fornece a imagem da capa.
Como eu uso no Bedrock?
Baixe o .mcpack e abra-o; o Minecraft o adiciona sozinho. Ative-o em Configurações → Recursos Globais → Meus Pacotes, e então no Vestiário tire sua capa. Seu design aparece nas suas costas e na sua elytra, e o jogo a movimenta com a própria animação de capa — uma capa real que você está usando sempre aparece no lugar. Sua própria skin permanece como está. No Windows PC, você pode escolher "Todos (Windows)": uma pasta que você arrasta para a pasta skin_packs do jogo que coloca a capa na sua skin para todo mundo ver.
Posso colocar várias capas em um pacote do Bedrock?
Sim — abra a aba Pacote, pressione "Adicionar esta capa ao pacote" para cada capa que você fizer e, em seguida, Baixar pacote de capas. Você ganha um único .mcpack; escolha qual capa vestir com o botão de engrenagem do pacote em Recursos Globais.
Posso importar uma capa que já tenho?
Sim — pressione Importar minha capa (em Designs) e escolha o PNG dela. Qualquer arquivo de capa funciona: o normal de 64 × 32, as em HD (128 × 64, 256 × 128…) e do OptiFine. Ela é aplicada exatamente como é, pixel por pixel, no seu próprio tamanho, e você pode continuar pintando.
Posso fazer uma capa em HD?
Sim — escolha um tamanho de Tela maior em Designs: 128 × 64, 256 × 128 ou 512 × 256, como o 32x ou 64x de um pacote de textura. O Java mostra cada pixel (uma animação com muitos quadros em uma tela grande fica menos nítida — o shader do jogo só suporta até certo ponto). As capas do Bedrock são sempre 64 × 32, então o Bedrock recebe uma cópia menor.
Posso colocar minha própria foto em uma capa?
Sim — abra Imagens e faça a capa inteira virar uma foto, ou adicione uma por cima. Você escolhe a parte que quiser, e o Java a exibe em resolução máxima — muito mais nítida que uma capa normal de 64 × 32. As capas do Bedrock são 64 × 32, então o Bedrock recebe uma cópia menor.
Posso fazer uma capa animada?
Sim, para Java: pinte quadros na aba Animar ou use um GIF. Ela roda no Java 1.21.1–1.21.4 e 26.2 e posterior — as versões em que o jogo dá um relógio à capa; da 1.21.5 a 26.1 é mostrado o primeiro quadro. O Bedrock não consegue animar capas, então o pacote Bedrock recebe o primeiro quadro.