Apenas Java. O Wrapped lê um mundo Java do Minecraft de um computador (sua pasta de saves, compactada em zip). Mundos Bedrock no celular ainda não podem ser lidos.
Solte um mundo e recupere a história dele — tudo o que você minou, viajou e morreu para conseguir, em um cartão de identidade que você pode guardar.
Seus saves ficam em %appdata%\.minecraft\saves no Windows e ~/Library/Application Support/minecraft/saves no Mac. Compacte a pasta do mundo — aquela com level.dat dentro dele.
Os cartões ao redor desta página são exemplos, de mundos fictícios.
Não. A página lê alguns arquivos pequenos de estatísticas direto do zip no seu navegador, e o mundo em si nunca é enviado para lugar nenhum. A única coisa que sai do seu computador é o UUID do seu jogador, usado para buscar seu nome de usuário e skin para a foto do cartão.
Ainda não. A Java Edition grava um arquivo de estatísticas legível para cada jogador; o Bedrock mantém os mesmos números dentro de seu banco de dados de mundo, que é algo muito maior para ler. Um mundo Java funciona hoje.
Você escolhe. Um mundo com estatísticas de mais de um jogador pergunta de qual deles o cartão deve ser feito, e o registro mais completo costuma ser o da pessoa dona do mundo.
Sim. Abaixo do seu cartão há uma cópia da tela de Estatísticas do próprio jogo — Geral, Itens e Mobs — usando os nomes e o arredondamento do jogo, com valores verificados um a um contra o código do próprio jogo. Alguns números do cartão são totais que o jogo nunca soma para você: Blocos minados é a coluna de Vezes minadas inteira, e Distância percorrida é cada linha de distância, exceto Distância caída, com as maiores linhas listadas abaixo dela. Conquistas conta as que o jogo anuncia, de 121, e deixa de fora os títulos de abas concedidos silenciosamente.
Cada pedaço de um mundo do Minecraft registra quanto tempo ficou carregado perto de um jogador, então os lugares onde você realmente viveu se destacam dos milhares de blocos pelos quais você só passou caminhando. As oito fotos são escolhidas entre eles, espaçadas para você não ter uma casa de oito ângulos diferentes, e ordenadas por quanto foi construído nelas. Cada uma é renderizada no seu navegador com os blocos que você colocou lá.
As fotos são renderizadas a partir dos arquivos de região, que guardam os blocos. Se você compactar apenas parte do salvamento, as estatísticas e seu cartão de identidade ainda funcionarão, mas não haverá o que fotografar.
A patente vem das horas jogadas, de Madeira até Netherite. A classe vem do que você fez em uma quantidade incomum se comparada a uma hora normal de jogo, então um mundo cheio de mineração rende Minerador e um mundo cheio de viagens rende Explorador. Os blocos que você colocou são contados separadamente das ferramentas que você balançou, o que impede que um construtor seja confundido com um minerador.
O número é o “Tempo Jogado” do próprio jogo, lido diretamente do arquivo salvo do mundo — o cartão até o imprime do jeito que a tela de Estatísticas faz, para você conferir dígito por dígito. Geralmente é menor do que parece porque, no modo um jogador, o Minecraft para o mundo inteiro enquanto o jogo está pausado, e ele pausa sozinho quando você muda de janela: o tempo no menu de pausa ou com o jogo em segundo plano nunca é contado. O contador também cobre apenas aquele mundo e na sua conta na época — um mundo que você copiou, recriou ou jogou em uma segunda conta mantém um registro separado.