Preciso do OptiFine para ter um céu personalizado no Java?
Não na 1.21 ou mais recente. O Java não tem textura de céu própria, então o pacote carrega seu céu dentro da textura do sol e seus shaders principais o desenham por todo o céu — isso funciona no Minecraft normal 1.21 a 26.x sem mods, com OpenGL ou Vulkan do 26.2. O mesmo pacote também tem os arquivos de céu do OptiFine (optifine/sky/world0), então o OptiFine com Céu Personalizado ativado, o Céu Personalizado do Lunar e do Badlion, Skyboxify e Nuit também o exibem. A 1.8.9 não tem shaders principais: nela você precisa do OptiFine ou Lunar/Badlion. Pacotes de shader (OptiFine ou shaders Iris) desenham seu próprio céu em vez disso.
Funciona no Bedrock?
Sim, sem nenhum add-on. A Bedrock lê um céu a partir de seis imagens, cubemap_0 a cubemap_5 em textures/environment/overworld_cubemap, e as desenha sobre seu próprio céu no Mundo Superior. A Bedrock mostra esse mesmo céu o dia todo e a noite toda — ela não pode mudar para um céu noturno —, então um pacote Bedrock usa seu céu diurno.
Posso usar minha própria foto?
Sim. Um panorama de 360° (uma foto duas vezes mais larga do que alta, tirada de uma câmera 360 ou de um site de céus) é usado exatamente como é. Qualquer outra foto é enrolada ao redor do horizonte em seu próprio formato — repetida e espelhada para que as emendas coincidam — e o céu acima e o chão abaixo são preenchidos com suas próprias cores. Nada é enviado para a nuvem: sua foto nunca sai do seu dispositivo.
Posso fazer um céu em movimento a partir de um GIF?
Sim — escolha um GIF como Sua foto e a visão o reproduzirá. No Java 1.21 a 26.x, o pacote o reproduz no Minecraft normal sem mods, na velocidade própria do GIF. Na 1.21.1–1.21.4, 26.2 e 26.3 ele mantém o ritmo com o jogo, então ele se move mesmo com o ciclo diurno desativado; na 1.21.5 a 26.1 ele toca conforme o dia passa e fica parado se o ciclo diurno estiver desativado. Um GIF longo é reduzido uniformemente para 32 quadros, e cada quadro é menor que o de um céu estático para que todos caibam. O OptiFine, 1.8.9 e a Bedrock mostram o primeiro quadro do GIF como um céu estático.
Como o céu noturno funciona?
No Java, a foto do dia faz uma transição suave para a foto da noite conforme o sol se põe e volta conforme ele nasce — no Minecraft normal, na mesma curva que o jogo escurece seu próprio céu, tornando-se noite total quando o sol está a cerca de 15 graus abaixo do horizonte; com o OptiFine, a noite aparece das 17:30 às 19:00 e desaparece das 04:30 às 06:00. Você também pode manter um único céu dia e noite, ou deixar a noite do próprio Minecraft (com suas estrelas e lua) assumir o controle após o pôr do sol.
Por que meu céu está virado ao contrário no jogo?
No Java, o meio da sua foto fica virado para o oeste, onde o sol do Minecraft se põe, e a pré-visualização corresponde exatamente ao jogo. Na Bedrock, a ordem das seis faces é conhecida, mas a direção da bússola para a qual a primeira aponta não é documentada, então um céu da Bedrock pode estar girado em um quarto ou meia volta em comparação com a pré-visualização.
Com quais versões do Minecraft funciona?
Java 1.21 a 26.x no Minecraft normal (testado no jogo real em cada uma dessas versões que o criador oferece), Java 1.8.9 com OptiFine, Lunar ou Badlion (os arquivos vão na pasta mais antiga mcpatcher/sky que eles leem) e todas as versões atuais da Bedrock.
Posso esconder o sol e a lua?
Sim — desmarque Manter o sol e a lua. No Minecraft normal, o shader do pacote deixa o sol de fora e a lua é substituída por imagens transparentes, no lugar certo para a sua versão (26.x e 1.21.11+ mantêm em environment/celestial, versões mais antigas em environment/sun.png e moon_phases.png); o OptiFine ganha um sol transparente também.