Por que minha música para mais cedo na Java Edition?
Desde a 1.21, cada música de jukebox da Java tem um comprimento fixo nos dados do jogo — Cat tem 3:05, Blocks tem 5:45 — e a jukebox para a música quando esse tempo acaba, independentemente do que estiver no arquivo de som. Um pacote de recursos não pode mudar esse comprimento, então o criador mostra o limite do disco que você escolhe e deixa você escolher qual parte da sua música cabe. Blocks é o disco mais longo, depois vem Precipice (4:59) e ward (4:11).
Outros jogadores no servidor vão ouvir minha música?
Apenas jogadores que estão com o seu pacote ativado. O disco continua sendo o disco padrão — o pacote muda como elesoa, como ele se chama e como ele se parece na sua tela. Compartilhe o pacote com seus amigos, ou o dono de um servidor pode definí-lo como o pacote de recursos do servidor.
Como eu consigo o disco de música no jogo?
No Criativo, encontre-o na aba Ferramentas e utilitários, ou use o comando /give que o criador mostra para você após o download. No Sobrevivência, os discos vêm de baús em masmorras, cidades antigas e câmaras de teste — e um creeper morto por um esqueleto solta um dos discos do C418.
Por que minha música fica mais baixa de longe?
É assim que um disco deve soar. O criador salva sua música em mono, como todo disco padrão é, porque o Minecraft só coloca sons mono no mundo: uma música em estéreo tocaria no volume máximo em todo lugar em vez de vir da jukebox.
Isso funciona na Bedrock Edition e em consoles?
Sim. Escolha Bedrock e você ganha um .mcpack que abre direto no Minecraft em celulares, tablets e no Windows; no Xbox, PlayStation e Switch, use o Console Pack Kit para colocá-lo no seu mundo.
Minha música é enviada para algum lugar?
Não. A música é lida, cortada e transformada no formato OGG do jogo no seu próprio navegador, e o pacote é montado lá também.