如何在 Minecraft 中获取自定义准星?
Minecraft 从纹理中绘制准星,因此资源包可以替换它。在此处选择或绘制一个,下载整合包,将其放入你的 resourcepacks 文件夹中(或在 Bedrock 上打开 .mcpack)并将其启用。无需安装模组。
为什么我的准星在不同的方块上会变色?
游戏不是在世界顶部绘制准星的:它会翻转其下方的颜色。白色会变成你所视之物的相反颜色,这就是为什么它始终可见。彩色的准星会以相同的方式翻转,而黑色根本不显示。预览执行相同的数学计算,因此你在这里看到的正是你将获得的。
它适用于哪些 Minecraft 版本?
Java Edition 1.21 及更新版本(其中每个 HUD 图标都是独立的文件),以及 1.8.9(其中 HUD 存放在一张 icons.png 图片中——整合包会为你构建该图片)。Bedrock Edition 获取带有 Bedrock 自己的文件名的 .mcpack。
Bedrock 上的所有内容都一样吗?
差不多。Bedrock 拥有相同的准星、红心、饥饿度、护甲、气泡和快捷栏,且整合包对它们使用了 Bedrock 自己的名称。Bedrock 用可拉伸的部件构建其 XP 栏,因此手绘的 XP 栏无法带过去——颜色或样式可以。Bedrock 也没有副手槽边框和独立的硬核空心红心。它的 Boss 血条是一个由游戏用每个 Boss 的颜色绘制的灰色条,因此 Boss 血条形状或半透明可以带过去,但你自己的颜色不行。
如何制作自定义 Boss 血条?
选择 Boss 血条,为每个血条选择形状,然后为一个血条选择颜色——末影龙的粉色、凋灵的紫色、突袭的红色——或为所有血条选择颜色,然后下载。Java 1.21+ 拥有所有七种颜色和突袭刻度;1.8.9 只有一个 Boss 血条,即粉色那条。
它会改变游戏中的其他任何东西吗?
不会。整合包仅包含你更改的部分,因此它可以在任何其他资源包之上运行。(在 1.8.9 上,整个 HUD 是一张图片,因此请将此包置于任何更改红心或快捷栏的其他包之上。)