
世界医生
世界无法加载?放进来,我们来修复它。世界无法加载?添加它,我们会修复它。

将你的世界拖到这里选择你的世界
Java 版:世界文件夹或其 .zip 文件。基岩版:.mcworld 文件。它永远不会离开此设备。
检查内容
- 每一个区块,以 Minecraft 读取的方式
- 世界的设置(level.dat)和每个玩家
- 保存在错误位置或彼此重叠的碎片
- 导致游戏卡顿的物品堆,以及版本混淆
你总是会获得一个修复后的副本。你的原版世界保持原样。

世界无法加载?放进来,我们来修复它。世界无法加载?添加它,我们会修复它。

将你的世界拖到这里选择你的世界
Java 版:世界文件夹或其 .zip 文件。基岩版:.mcworld 文件。它永远不会离开此设备。
你总是会获得一个修复后的副本。你的原版世界保持原样。
只有 Minecraft 已经无法读取的区块会被移除 —— 游戏在尝试加载它们时自己会丢弃这些区块,因此你看得到的东西都不会丢失。干净地移除它们只会阻止错误和崩溃,而 Minecraft 会在这些地方重新生长出新鲜的土地。其他一切都按字节复制到新副本中;你的原版世界不会被改变。
每个区块都记录自己的位置。如果工具或崩溃将其放入错误的槽位,Minecraft 会记录“Chunk file is in the wrong location”(区块文件位于错误位置),土地就会显示在错误的地方。“世界医生”会把它移回属于它的地方,如果它只是已经存在的区块的迷失副本,则将其移除。
不能 —— 没有任何东西能安全地做到这一点。较新版本保存了旧版本不认识的方块和物品。请改为在那个较新版本(或更新版本)中打开世界。
部分支持,目前如此。它会检查并修复 level.dat(从备份或错误的头部),重建数据库的 CURRENT 文件,并准确告诉你哪些地图文件丢失或损坏。修复数据库内部区块的功能即将推出。
通常可以 —— 它仍然在世界中,只是保存到了游戏不再寻找的地方。单人游戏和服务器将玩家保存在不同的地方(Java 版:level.dat 或 singleplayer_uuid 对比每个账户的 player 文件;基岩版:~local_player 对比 player_server_ 记录),离线模式服务器对玩家的命名与真实账户不同。放入世界,在拥有你物品的玩家上选择“这是我”,选择单人游戏、服务器或 Realm,然后下载修复后的副本。对于服务器,输入你加入时使用的名称 —— 正常或离线服务器。Java 版现已支持;基岩版仍在测试中。
不会。所有操作都在你自己的设备浏览器中进行,修复后的副本也是在那里制作的。